Hajime: cominciate
Mate: fermarsi
Jikan: tempo
Osae komi: immobilizzazione (25 sec.=Ippon, 20-24 sec.=Waza-ari, 15-19 sec.=Yuko, 10-14 sec.=Koka)
Sonomama: restare nella posizione
Toketa: immobilizzazione rotta (se l'avversario si libera prima dei 25 sec.)
Yoshi: continuare
Soremade: fine del combattimento
Mulinello: ammonimento in caso di passività di un atleta |
Hantei: richiesta
giudizio
Ippon Gachi: vittoria per ippon
Yusei Gachi: vittoria per decisione
Fusen Gachi: vittoria per rinuncia
Kiken Gachi: vittoria per abbandono
Sogo Gachi:vittoria composta
Hiki wake: parità |